JavaScript学习笔记:数组随机排序_html/css_WEB
JavaScript中提供了 sort() 和 reverse() 方法对数组项重新排序。但很多时候这两个方法无法满足我们实际业务的需求,比如说扑克牌游戏中的随机洗牌。
在这篇文章一起来学习如何完成上面这个示例的效果,以及一些有关于数组随机排序的相关知识。 在网上查了一下有关于数组随机排序的相关资料,都看到了 Math.random() 的身影。打开浏览器控制器,输入: Math.random()
有关于JavaScript随机数相关介绍,可以阅读《 Math.random()随机数的二三事 》一文。 从图中可以看出 Math.random() 得到的是 0~1 之间的随机数。众所周知, sort() 可以调用一个函数做为参数,如果这个函数返回的值为 -1 表示数组中的 a 项排在 b 项前。如此一来,可以写一个随机函数,让 Math.random() 随机出来的数与 0.5 做为一个比较,如果大于 .5 就返回 -1 ( a 排在 b 前面),反之返回 1 ( b 排在 a 前面): function randomSort(a, b) { return Math.random() > 0.5 ? -1 : 1;} 看个示例: var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];arr.sort(randomSort);
这样一来,就可以实现文章开头的示例效果: 虽然前面的方法实现了数组的随机排序,但总感觉每个元素被派到新数组的位置不是随机的。就如前面的示例,数组 arr 中值为 1 的元素,它的原先键值为 0 ,随机排序后, 1 的键值要求上为 0-8 的几率是一样的。然后在这里是递减的,原因是 sort() 方法是依次比较的。 针对这种现象,我们可以使用下面这种递归的方法来处理: function randomSort(arr, newArr) { // 如果原数组arr的length值等于1时,原数组只有一个值,其键值为0 // 同时将这个值push到新数组newArr中 if(arr.length == 1) { newArr.push(arr[0]); return newArr; // 相当于递归退出 } // 在原数组length基础上取出一个随机数 var random = Math.ceil(Math.random() * arr.length) - 1; // 将原数组中的随机一个值push到新数组newArr中 newArr.push(arr[random]); // 对应删除原数组arr的对应数组项 arr.splice(random,1); return randomSort(arr, newArr);} 如此一来,我们就可以这样使用: for (var i = 0; i < 10; i++) { var arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var newArr=[]; randomSort(arr,newArr); console.log(newArr);} 输出结果:
执行 randomSort(arr,newArr) 函数之后,原数组 arr 就清空了。 如果使用这种方法来做文章开头洗牌的示例,就要在 resetPic() 函数中重置 pukePic 数组: 除了上面的两种方法之外, @Traveller 在 DIV.IO 分享了一篇《 数组元素随机化排序算法实现 》,这篇文章提供了三种数组项随机排序的实现方法: 使用数组sort方法对数组元素随机排序Array.prototype.shuffle = function(n) { var len = this.length , num = n ? Math.min(n,len) : len, arr = this.slice(0); arr.sort(function(a,b){ return Math.random()-0.5; }); return arr.slice(0,num-1);} 随机交换数组内的元素lib = {}lib.range = function(min,max) { return min + Math.floor(Math.random()*(max-min+1));}Array.prototype.shuffle = function(n) { var len = this.length, num = n ? Math.min(n,len) : len, arr = this.slice(0), temp, index; for (var i=0;i |