CSS之Transform_html/css_WEB
我们利用css3中的transform可以实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜和移动四种类型的变形处理。 本文使用的是标准的transform,亦可以使用各个浏览器对应私有的属性。对应如下
不过在我的电脑上用transform效果相同,Chrome 49 Firefox 46 IE 10 一、旋转(rotate)
语法格式如下: rotate(angle) 旋转角度单位有:
转换比例为: 90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad 二、缩放(scale)
语法格式如下: scale(number,[number2]) number2是可选的,如果未设置,则与默认与number相同。number可以为正数、负数、小数。 我们将number分为两部分,正负号(+,-)和数值(number的绝对值)。负号(-)意味着元素要被旋转180度,数值部分大于1则放大,小于一则缩小,等于一既不放大又不缩小,为零时消失。 三、移动(translate)
语法格式如下: translate(value1,[value2]) 第一个参数表示相对于原位置X轴偏移距离,第二个参数表示相对于Y轴偏移个距离,如果省略了第二个参数,则默认为0。正数向右和下偏移,负数向左和上偏移。 距离的单位有:
关于这些长度单位,这有一篇很好的介绍链接http://www.w3cplus.com/css/the-lengths-of-css.html,本段也是参照此链接,不过提示大家,浏览器的版本也在不断的迭代,有些特性需要自己去验证,比如vmax属性在我的chrome浏览器下也行正常运行。 四、倾斜(skew)
语法格式: skew(angle,[angle]) 第一个参数表示相对于X轴进行倾斜,第二个参数相对于Y轴进行倾斜,如果省略了第二个参数,则默认为0。 rotate函数只是旋转,不改变元素的形状,但skew函数会改变元素的形状。 五、变形
matrix()函数是一个3x3的矩阵,将旧的参数转换成新的参数。 目前,我对此也不是很了解,大家如有兴趣自行Google。 六、Transform-origin CSS变形的原点默认是对象的中心点,如果要改变这个中心点,可以使用transform-origin属性进行定义。
语法格式: transform-origin:[ [ transform-origin属性的初始值是50%,50%,使用与块状元素和内联元素。transform-origin接受连个参数,他们可以是百分比、em、px等具体值也可以是left、center、right,或者top、middle、bottom等描述性关键字。 |