Photoshop CS5 使用操控变形随心所欲地操控木偶
今天小编学到了Photoshop CS5 发布时新增的功能,小名「操控变形」,有多厉害呢,小编花了点时间研究了一下今天小编学到了Photoshop CS5 发布时新增的功能,小名「操控变形」,有多厉害呢,小编花了点时间研究了一下,先上效果图:![]() 小木偶被我欢乐地改变了姿势,教程开始: ![]() 二、双击背景层转成普通图层(或者Ctrl+J 复制图层),魔术橡皮擦一点: ![]() 紧接着右击图层将其转换为智能对象,然后编辑 → 操控变形: ![]() 三、童鞋们可以看到网格线了,为了方便,你也可以取消它,然后给关节部位、重点部位定上点(摁住Alt可以删除点),就像这样: ![]() 小解释: ![]() 浓度越高,精细度越高;图钉深度可以使变形置前或置后,很简单,小伙伴们试试就知道咯 ![]() 一、新建一个副本图层,并抠去背景色,如图所示。(抠图这里不详细说了) ![]() 二、在副本图层单击 右键 —— 转换为智能对象 ![]() 三、菜单栏 “编辑” —— “操控变形” ![]() 四、人物图像的身体就会有网格出现。 ![]() 五、工具看上面我们可以通过选项改变网格的浓度程度,点越多,细节可以调整的更好。 ![]() 六、调整好以后我们可以在网格上点右键 —— 然后隐藏网格 ![]() 七、然后在人物主要关节处单击鼠标左键添加图钉(就是一个黄色的圆点)通过这些圆点,我们就能够改变人物肢体的位置了。 ![]() 八、按住alt键,当图形形状变化成剪刀样子的时候就可以删除该点。(黄色圆点中有黑色的小点的是表示该点为当前选中的点) ![]() 九、按住alt键,鼠标稍微远离一点黄色的圆点,就会出现一个圆,我们就可以旋转来控制关节。 ![]() 十、转动要细致耐心一点,一次不到位可以多次,还可以通过改变图钉的文字来进行调整。 ![]() 十一、我们来看看原图和变形后的对比图。这个变形的功能,还有其他的功用,比如做艺术字体的时候可以改变比划的弯曲等等。还有其他的妙用之处,还有待于大家一起来发现~~~ ![]() 注意事项 |