PS利用自定义形状快速打造精美图案
在设计图案时,有时候我们会对繁琐复杂的图案束手无策,今天我教大家如何利用像素点来打造图案,难度3颗星,用基本的矢量形状来打造图案。大家来学习下吧~~~~![]() 步骤1:创建新文件 ![]() 步骤2:复制背景图层 ![]() ![]() 步骤3:重设画布大小 ![]() ![]() ![]() 步骤4:反向图层 ![]() ![]() 步骤5:设置参考线 ![]() 步骤6:隐藏图层1 ![]() 步骤7:创建自定义形状 ![]() 将星形放在画布上,如下图所示 ![]() 步骤8:栅格化图层,并减少图层的填充百分比 ![]() 减少形状图层的填充度到50% ![]() 步骤9:复制黏贴图层 ![]() 新建图层,填充50%,然后粘贴,位置摆放如下。 ![]() 步骤10:添加其他形状 ![]() ![]() 这是最终结果: ![]() 步骤11:选择图层1 ![]() 步骤12:裁剪 ![]() ![]() 步骤13:定义图案 ![]() ![]() 给图案命名 ![]() 这便是“图案叠加”的最终结果 ![]() |